Ben Esposito: od żartu do gry roku
Sześć lat pracy nad jednym pomysłem z Twittera i jedna z najbardziej oryginalnych gier niezależnych dekady.
Pomysł z parodii
W 2012 roku Esposito prowadził parodiowe konto Petera Molydeux, na którym publikował absurde pomysły na gry. Jeden z nich brzmiał: grasz dziurą w ziemi i połykanie rzeczy czyni cię większym.
Pomysł został z gracją i wytrwałością zamieniony w prototyp, potem w projekt Annapurny, a w 2018 w pełną grę, która dostała nominacje do najważniejszych nagród indie.
Droga przez prototypy
Proces był dłuższy niż gra sama.
- 2012: prototyp w 48 godzin na game jamie.
- 2016: dołączenie pisarzy, narodziny BK i Trashopedii.
- 2018: premiera na wszystkich platformach i nagrody.
Esposito mówi, że najtrudniejsze było utrzymanie jednej mechaniki tak, by nie znudziła się przez dwie godziny. Rozwiązaniem były kombinacje obiektów i humor.
"Chciałem zrobić grę, która traktuje gracza poważnie i bawi go absurdem zarazem."
Ben Esposito
Co zostało z projektu
Donut County stało się punktem odniesienia dla gier, które z jednego mechanizmu budują cały świat.
Jeśli chcesz zobaczyć, jak ewoluował styl gry, zajrzyj do naszego artykułu o estetyce low-poly i do galerii.